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移动应用用户体验设计

课程介绍:

基础:本课程是针对三大移动平台及传统Web页面用户体验及用户界面设计的系列课程之一,适合于零基础的学员学习。让学员在短时间内,掌握各平台应用的交互、界面及个性化设计。 全面:课程知识覆盖全面,涵盖iOS、Android和Windows Phone三大平台的手机和平板电脑以及传统Web页面。丛项目规划、信息架构的搭建、用户研究、体验创意、原型创建直到高保真的个性化原型设计的全套过程。 案例跟踪:通过经典案例的从市场定位到设计完成的全程跟踪,使所有的知识点都能得到印证和落地,更加直观、细致,提高经验积累。 技术+艺术:整个课程从规范设计到个性创意的过程,体现了教学内容超强的针对性和高度的专业水准。 原型驱动:授课过程中采用原型驱动模式授课模式,从原型案例入手讲解知识点。 互动:从头到尾都由讲师来主导太枯燥了,我们加入了轻松、活跃的互动环节,使学习的过程充满了主动性和趣味性。

培训目标:

使一名程序员开发出功能独特且更加美观、触动人心的完美应用产品。 使产品经理提高自己在开发团队中的原则性和说服力,以及设计品味和格调。 使设计师在产品创意以及与开发人员协作方面得到更多的灵感和方式。 使UI设计的初学者得到清晰完整的能够在这个行业里发展的思路。

课程大纲:

第一天     原型驱动的敏捷设计流程
1.了解UE&UI的设计流程
1.1 认识UE&UI设计工作
1.2 了解移动设备以及它和传统PC设备的区别
1.3 了解移动应用平台
1.4 UE&UI的设计流程
1.5 理解敏捷设计理念及实施方案
2.市场定位及用户需求分析
2.1 定位你的功能方向
2.2 是移动产品还是电脑软件
2.3 做有价值的应用
2.4 用户细分与用户调查
2.5 使用情景与用户测试
3.产品创意和原型草图
3.1 头脑风暴
3.2 提炼出最有前途的想法
3.3把想法画成草图
3.4 有连贯、有情节,做成故事板
3.5 原型草图的种类和形式
3.6 原型工具和原型设计软件
3.7 原型草图的可用性测试
4.移动设备的交互特点
4.1 移动设备的规格和屏幕尺寸
4.2 移动设备的人体工程学
4.3 单手操作还是双手操作
4.4 善待指尖
4.5  移动设备的视觉体验
4.6  优化视觉结构
4.7  屏幕的旋转
互动环节
利用案例进行“头脑风暴”游戏,得到产品创意、确定产品目标和可行性计划

第二天
5.布局导航及操作流程
5.1 了解移动应用的导航方式
5.2 iOS平台的导航特点
5.3 Android平台的导航特点
5.4 Windows Phone平台的导航特点
5.5  多样的Web页面导航及布局技巧
5.5 布局及导航的个性化设计
5.6  平面原型与可交互原型
6.控件的规范化设置
6.1 文本输入输出
6.2 按钮
6.3 “栏”的应用
6.4 滑块
6.5 选择控件
6.6  对话框
6.7  活动指示器和进度条
6.8  列表和网格
7. 视觉原理及个性化设计
7.1 视觉传达的基本原理
7.2 图形元素与构成理念
7.3 界面的色彩因素
7.4 严谨的把握字体
7.5  风格和特效
7.6  原型的保真度
8. 图标设计和启动画面
8.1 图标设计的三大原则
8.2 启动图标
8.3 工具栏图标
8.4 应用的启动画面
8.5  铺开迎宾地毯
互动环节
利用前一天的创意完成原型草图,利用手机拍照进行可用性测试,并相互交换提出修改意见。
经典案例及最新前沿产品赏析。

 

 

 

 

 

   

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